sábado, 21 de mayo de 2011

Worklflow RED EPIC con ADOBE Premiere Cs 5.5

Llevo varios días preguntandome como se podría trabajar con archivos R3D con algún software de edición  como "Avid", "Final Cut" o "Premiere Pro" ya que está muy cerca la llegada de uno de los primeros equipos "Epic"en España de manos de "Digital Cine Rent", por lo que hay que estar preparados para trabajar con estos nuevos archivos para los proyectos que se trabajen con esta cámara.

Me puse a realizar mis investigaciones y descubrí que Avid no ha hecho nada al respecto y Final Cut  imagino que lanzará algo con su nueva versión "X".
Por el momento solo Premiere es el único sistema de edición preparado para trabajar con archivos 5K de RED EPIC además de "After Effects" y "Media Encoder".

Para preparar tu ordenador para la edición con archivos de RED EPIC necesitarás tener la versión Adobe CS5.5 para Premiere After Effects y Media Encoder. que tiene un precio de 599 Euros el paquete "Cs 5.5 Master collection" bastante más económico que los paquetes anteriores.

Y después deberéis instalaos "RED EPIC Importer Preview" tanto para PC como para OSX.
Esta herramienta pertenece "Adobe Labs" y es una versión Beta, con lo que eso conlleva.

En mi caso voy a explicaos el funcionamiento en un OSX.

Después de haber instalado el paquete de Soft CS 5.5 hay que descomprimir el Archivo "XXXAdobe RED Preview" en el encontrareis las herramientas que necesitan Premiere, After Effects y Media Encoder.


Archivos que debemos descargarnos para  OSX


Paso 1:

Iremos a  "Adobe After Effects" que se encuentra dentro de "Aplicaciones" nos pondremos encima del archivo del programa y pulsaremos el botón derecho, nos aparecerá la posibilidad de "mostrar contenido del paquete"(show package Contens), selecionaremos esta ópción y se abrirá una nueva ventana .


En castellano pondrá "Mostrar Contenido del Paquete"
Paso 2:

Después de hacer esto se abrirá una nueva ventana con una Carpeta llamada "Contens" abrimos la carpeta y creamos una nueva carpeta que llamaremos "After Effects Back up" y nos servirá para guardar los archivos originales del programa que vamos a sustituir a continuación. 


Paso 3º 

Copiamos el archivo "ImporterREDServer" que está en la raíz de la carpeta "Contens" y lo introduciremos dentro de la nueva carpeta "After Effects Back Up"

Paso 4º.


Ahora de la carpeta que nos hemos descargado seguimos esta ruta "OSXAdobeRedPreview">"After Effects Cs 5.5 RED Preview" hasta encontrar el archivo "ImporterREDServer" lo copiamos.





Paso 5º

 Después lo pegamos dentro de la carpeta "Contens" de "After Effects", nos aparecerá un mensaje de alarma como el que os muestro a continuación, debéis elegir "Reemplazar".


Paso 6º

Ahora seguiremos la siguiente ruta de carpetas dentro de "Contens"> "Plug-ins">(MediaCore) dentro de esta última carpeta encontráis el archivo "ImporterRED.bundle" lo copiamos 




Paso 7º

Llevamos el archivo hasta la Carpeta "Contents" y lo pegamos dentro de la carpeta "After Effects Back Up".


Paso 8º

Copiaremos el archivo "ImporterRED.bundle" que está en la carpeta "OSXAdobeRedPreview" y lo pegaremos dentro de la siguiente ruta: "Contents">"Plug-ins">(MediaCore) nos aparecerá el mismo mensaje que antes " ¿desea reemplazar? " reemplazamos el archivo.




Ahora hay que continuar con "Adobe Media Encoder" que es más o menos lo mismo que con el anterior software.

Repetimos el mismo procedimiento que en el  PASO 1º de "After Effects"  pero con Media Encoder

Repetimos el mismo procedimiento que en el  PASO 2º de "After Effects"  pero con Media Encoder y creamos una carpeta que se llame "AME Backup" que servirá para guardar una copia de seguridad los archivos que vamos a modificar que se encuentran dentro de la carpeta "AME Cs5.5 Red Preview".


Otra de las cosas que cambia con respecto a los ajustes de "After Effects" es la carpeta donde ubicaremos el archivo "ImporRedBundle" en el caso de "Media Encoder" lo ubicaremos en la siguiente ruta: "Media encoder">"Contents">Plug-ins>Common.



Por último nos queda modificar Premiere Cs 5.5.
-Repetiremos los pasos que hemos seguido en "After Effects" y "Media Encore"
-Para ello la carpeta donde guardaremos los archivos originales la llamaremos "Premier Pro Back up" y la introduciremos dentro de la carpeta "Contents" 


Carpeta "Contents" de Premiere CS 5.5

Dentro de la carpeta "Contents" creamos  una nueva carpeta llamada "Premier Pro Backup"
Guardaremos los archivos originales "ImporterREDServer" y  "ImporterRED.bundle" dentro de la carpeta "Premiere Pro BackUp"  y los sustituiremos , como en los casos anteriores, por los que están en la carpeta "OSXAdobeREDPreview".

La ruta para sustituir el archivo "ImporterRED.bundle" es la siguiente:

"Premiere Pro Cs5.5">"Contents">"Plug-Ins">"Common"

Por último hay que intalar una carpeta que se encuentra dentro de la carpeta "OSXAdobeREDPreview" llamada "5K". 


Copiaremos la carpeta "5K" y la pegaremos en la siguiente ruta.

"Premiere Pro Cs5.5">"Contents">"Settings">"SequencePresets">"RED R3D" dentro de esta ultima carpeta pegaremos la carpeta "5k".


A partir de ese momento vuestro ordenador estará preparado para trabajar con archivos de RED EPIC.


Como se puede ver tenemos la posibilidad de elegir archivos 5K. 

Cuando abráis un archivo RED os dirá que sí queréis abrir la aplicación" ImportRedServer" decid que si.
 En las instrucciones  indica que reproduce hasta archivos  5K 120fps 14MP.

Como pasaba en su versión anterior, cuando nos colocamos encima de un clip podemos pulsar el botón derecho y acceder a "Source setting" con ello podremos controlar los ajustes "Raw" de la imagen tanto en RED ONE como en RED Epic.

Con respecto a las mejoras con archivos RED me han gustado, cada vez se parece más a REDCINE-X.

Ventana "R3D Source Settings"

En su ventana "R3D Source Settings"vemos un nuevo histograma y además incluye la posibilidad de realizar curvas de gamma personalizadas.

Pero lo que se agradece mucho es la nueva ventana de visualización que es más grande, por lo que podemos ver mejor los cambios que estamos realizando en la imagen.

Tiene un control de archivos "HDR" pero aún no he podido probar como funciona porque no tengo ningún archivo.



Lo que he podido ver es todos los espacios de color disponible que tiene, muchos más de los que tiene REDCINE-X en su versión actual.




Y más ajustes de Gamma que REDCINE-X.




Tiene la posibilidad de elegir un espacio de trabajo para señalar cualquier cosa dentro de los metadatos, este espacio se llama "Metalogging".


Ventana de espacios de trabajo .


Otra de las cosas beneficiosas de este software es la cantidad de "codec" que se incluyen en la exportación.
Como anecdótico, me ha hecho gracia ver que se puede exportar un archivo de R3D en "ARRIRAW" también se puede exportar en el nuevo X264 que nos ha mostrado RED en su video "Tatto "

1ª Lista de codecs de exportación

2ª Lista codecs de exportación 


Si por cualquier motivo no funciona con archivos RED deberéis sustituir de nuevo los archivos originales que habéis guardado dentro de la carpeta "Backup" de cada programa y ponerlos en su ubicación original, espero que eso no os pase.

Si necesitáis archivos Epic podéis descargarlos aquí.
Espero que os sirva de ayuda compañeros.


jueves, 19 de mayo de 2011

CLIPS RED EPIC.

Para todos aquellos que queráis empezar a manejar archivos de RED EPIC os dejo unos links que he encontrado por la red para que los podáis probar.

La mayoría de ellos son simples frames en formato R3D, pero creo pueden servios para ver el potencial que tiene esta nueva cámara.

Además se incluye un frame a alta velocidad en 5k.

Aquí podéis ver una representación de lo que veréis en el Clip 5K  en alta velocidad.

Deciros que el workflow en REDCINE-X que recomienda en este momento RED para trabajar con archivos de sus cámara es el siguiente:

Proyección DCI:

-Espacio de color : REDCOLOR 2.
-Gamma: REDLOG FILM.

Después de elegir el LUT adecuado para el que está destinado cada copia, deberíamos elegir la temperatura de color, corrección de primarios y ajustes finales de gamma.

Para TV:

-Espacio de color : REDCOLOR 2.
-Gamma: REDGAMMA 2.

Y como en el caso anterior y después de ajustar el LUT, deberíamos elegir la temperatura de color, corrección de primarios y ajustes finales de gamma.

Esto es parte de una imagen a 1/2 de resolución al 100% de tamaño.

Os dejo los link de los Clips para que podáis probarlos.




lunes, 2 de mayo de 2011

Programa para visualizar archivos R3D en Windows 7

Para todos aquellos que utilizáis Windows como sistema operativo, he encontrado un software libre para poder visualizar en el explorador los archivos R3D.
Lo ha desarrollado Gábor Kertai de Arena Films, al que aprovecho desde aquí para darle las gracias por crear software libre y compartirlo con el resto del mundo.
Se llama REDCODE RAW Shell extension
-Muestra el primer fotograma de cada archivo en vista miniatura.
-Muestra información sobre herramientas específicas en Redcode.
-Agrega una página de hoja de propiedades para las propiedades del archivo de diálogo con los metadatos y la vista previa de vídeo instantánea.
-Suministros columnas de detalle con varias propiedades de los clips y los metadatos.

Cuando os coloqueis encima de un archivo con el puntero del ratón, obtendréis la siguiente información:

-formato y resolución.
-velocidad de cuadro.
-cámara, el carrete y la identificación del clip.
-velocidad de obturación.
-configuración de la exposición.
-balance de blancos.
-canales de audio.
-código de tiempo .
-versión firmware de la cámara. 

Miniaturas de archivos R3D en un Windows 7 
Además este soft os permitirá ver los metadatos del archivo y un pequeño programa de reproducción, por lo que no iréis a ciegas como hasta ahora.

Miniatura de el cuadro de visualización general de un archivo R3D.
Os dejo el enlace de la página donde os lo podréis descargar.
Creo que no funciona con archivos 4,5k, no lo puedo asegurar porque no lo he podido probar.


Espero que os sea útil.



Link